Cam yüzeyin ışıkla ilişkisini ve döndürme tabanlı modelleme akışını anlamak için hazırladığım kısa bir Blender denemesi.
Deneyin odağı
Bu çalışmada bardağın formunu Spin Tool ile oluşturdum; yüzeyde ise Glass materyalin kırılma, yansıma ve ışık geçirgenliği üzerindeki etkilerini test ettim. Üç farklı kadrajla malzemenin ışık ve çevre renklerine verdiği tepkiyi gözlemledim.



Ne öğrendim?
Glass materyal oluşturmayı ve Spin Tool ile dönel formlar üretmeyi öğrendim. Çalışma yaklaşık 15 dakika sürdü.